英雄設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)零件:作者偷懶,不想設(shè)計(jì)一個(gè)個(gè)完整的英雄,也就開始制作各種零件。
眩暈、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形、禁錮、縛地
被動(dòng):無視所有控制狀態(tài),無視所有非地圖地形,無視被減速,無視重傷狀態(tài),當(dāng)自己處于任何被控制狀態(tài)(被致盲,被丟失視野,被沉默,被眩暈,被沉默,被變形,被擊飛,被擊退,被吞噬,被壓制,被禁錮,被恐懼,被嘲諷,被縛地,被繳械)時(shí),自己就進(jìn)入金身狀態(tài),自己進(jìn)入金身狀態(tài)時(shí),可以移動(dòng),不能釋放技能,不能普通攻擊英雄,可以普通攻擊野怪和小兵和建筑,不能釋放技能,自己被敵方金身時(shí)不會(huì)金身,自己被友方金身時(shí),不影響自己釋放技能,不影響自己普通攻擊,不影響自己移動(dòng)。
被動(dòng):自己獲得百分百護(hù)甲穿透和百分百魔抗穿透,傷害到目標(biāo)時(shí),該目標(biāo)接下來1秒內(nèi),對(duì)自己造成的所有傷害都是真實(shí)傷害。
被動(dòng):自己傷害到目標(biāo)時(shí),該目標(biāo)接下來1.5秒內(nèi),對(duì)自己造成的所有傷害都減免百分之五十(真實(shí)傷害,物理傷害,魔法傷害,自適應(yīng)傷害,百分比傷害),不減免斬殺傷害。
被動(dòng):自己傷害到目標(biāo)時(shí),該目標(biāo)接下來1.5秒內(nèi)對(duì)自己造成的傷害值的百分之五十?dāng)?shù)值,加入到自己下一次對(duì)該目標(biāo)的普通攻擊中,這個(gè)數(shù)值存在5秒。
被動(dòng):在1秒內(nèi)自己沒有傷害的目標(biāo),對(duì)自己造成的所有傷害減少百分之五十(真實(shí)傷害,物理傷害,魔法傷害,自適應(yīng)傷害,百分比傷害),不減免斬殺傷害。
被動(dòng):自己獲得1300碼范圍內(nèi)射程最遠(yuǎn)的英雄的射程持續(xù)3秒。
被動(dòng):自己被什么技能命中,自己的一個(gè)主動(dòng)技能就獲得該技能,同樣的傷害,同樣的控制效果,同樣的彈道。(坦克神技能)
被動(dòng):自己350碼范圍內(nèi)有什么技能沒有命中自己,自己的一個(gè)主動(dòng)技能就獲得該技能,同樣的傷害,同樣的控制效果,同樣的彈道。(躲技能輔助的神技能)
被動(dòng):傷害到自己的目標(biāo)抗性比自己高時(shí),目標(biāo)對(duì)自己的傷害,不是用自己的抗性計(jì)算傷害減免,以目標(biāo)的抗性計(jì)算傷害減免。(避免任何一個(gè)坦克,都能單殺輸出位置的尷尬情況)
德瑪西亞之力蓋倫E技能改動(dòng):對(duì)350碼范圍內(nèi)的目標(biāo)造成百分之百的傷害,對(duì)351到650碼范圍內(nèi)的目標(biāo)造成百分之五十的傷害。
另外,蓋倫最怕有高生命偷取和高法術(shù)吸血的英雄,有的時(shí)候,尷尬到自己E的傷害,還沒有對(duì)方通過傷害來回血回的多的情況。
設(shè)計(jì)一個(gè)完整的英雄,往往會(huì)有一部分難免和其他英雄相似或照抄,感覺好尷尬啊。